《少年三国志2》赤金将攻略2--机缘变化,第二代赤金神将耀世登场

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少年攻略 | 机缘变化,第二代赤金神将耀世登场!

注:本攻略为玩家投稿,仅代表玩家个人观点哦


基础介绍
想要清晰了解赤金2神将,首先我们来盘点一下,各阵营赤金2神将的特点与简介。首先赤金2武将的资质与赤金1武将一致,均为25资质。在宿命上,赤金2的宿命与赤金1武将以及紫金时代部分武将紧紧相连,只要武将齐全,可以达到满宿命的状态。那么在宿命的整体数据统计下,小乔和左慈的攻击属性增加相对更高,夏侯渊和黄忠的防御属性增加相对更高。同时请各位注意一点,赤金2时代的武将,可以通过自己的培养与提升后,在原有基础上再次提高赤金血脉的品质,意味着赤金2武将的血脉压制更为明显强烈!


赤金2神将数据

武将

攻击

生命

防御

资质

黄忠

125%

110%

45%

25

夏侯渊

小乔

135%

110%

35%

左慈



蜀国:黄忠

特点:爆发列伤、印记增伤、增益免控推荐站位:2号

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简介:作为赤金时代此刻的输出核心组,赤金2武将每一个都不会让人失望。

黄忠的输出类型有别于马超,虽然不像马超可以多次出手,灵活多变,但神射印记累积下的黄忠,依然老当益壮。

神射印记所积累的攻击力以及伤害增加的提升,让黄忠的必杀伤害可以一剑封喉。

这时候有玩家会跟小编吐槽:小编!黄忠的伤害也没有你说的那么夸张嘛!世上没有哪位武将不经过培养就可以达成完美的效果。经过培养的黄忠,额外伤害就可以达到4000%!此时还并未计算其他加成,同时被动可以帮助这位老将在被控之后,获得高达100%的免控,可以让这位老将不会持续被控,安稳出手,提供稳定输出,作为输出核心,避免了赤金时代控制繁多而被摁住无法还手的尴尬局面。

【士气高涨】为团队带来的全面的提升,以及经过培养后,黄忠可激活的【鼓馁旗靡】效果,对敌方全方位的遏制,为黄忠带来了更优越的输出空间。五虎上将,并非浪得虚名!


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魏国:夏侯渊

特点:爆发列伤、全力一击、减益抵御

推荐站位:2号

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简介:夏妙才,名门之后,而是千载难逢的良将帅才。

【疾行】的存在,作为一个赤金品质的效果,对于赤金武将施加的减益也会生效哦,有效的降低团队被减益与控制带来的困扰,让友军具备更优的输出空间,同时可以削弱敌方对于友军的限制。

或许看起来妙才的技能很简略,其实这是简单粗暴的表现。必杀技特有的全力一击的效果,可以让妙才在释放必杀技时,去消耗自身全部杀意与怒气,去为这蓄力一击带来更恐怖的输出补足。进过培养后,每多出10点的杀意,就可以提高本次攻击15%的伤害;每消耗1点怒气,还可以提高15%的伤害。

另外更恐怖的是,培养成型后的夏侯渊,具备1609%的基础伤害和高达4000%的额外伤害,对于减益的目标还会造成双倍的额外伤害!同时夏侯渊具备与众不同的杀意回复方式,奇数回合开始时,恢复200点。

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吴国:小乔

特点:随机伤害、双火灼烧、闪避回击推荐站位:2号

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简介:东吴二乔之一再现人间。

从金品质进阶到赤金以后,这位闭月羞花的美少女,竟然也学会了“煽风点火”。

风元素的伤害,作为赤金2时代的武将,如出一辙的对于具备减益的敌军,有双倍额外伤害。同时这“点火”继承了“东吴纵火犯”的历史优良传统,效果也随之更上一层。

首先基础的【灼烧】不再跟大家赘述,东吴玩家实在过于熟悉了,无视防御的回合伤害。

【心火】在基础灼烧的前提下,还会在敌军动手之前,再次给予施加者攻击力百分比的伤害,同时还会降低被灼烧单位的攻击力,同时会将施加者伤害百分比转化为治疗,治疗我方友军全体;【灵火】则具备同样的百分比伤害,但是与【心火】不同的是,它不再对于攻击做出限制,而是本次灼烧具备概率暴击,对敌军产生直接的伤害,同时提高施加者的伤害,乘胜追击。同时,经过培养后的小乔,所带来的【凝火风盾】可以帮助友军闪避接下来的3次攻击,有效保证整个团队的续航能力,同时100%概率对灼烧单位继续施加【心火】或【灵火】,同时挨打的时候也有概率同样触发哦。基础的灼烧配合【心火】与【灵火】的加身,三火叠加,威力无穷。那么我们可以核算一下小乔的灼烧伤害:基础有4个灼烧,凝火风遁施加给我方全体以后,又可以施加一共24个心火灵火,每回合相当于100%*4+24*50%= 1600%的攻击力伤害,同时别忘记了【灵火】效果是有概率暴击的哦,且会随着等级的提升而伤害提升。单纯的用小乔的基础灼烧去跟曾经的鲁肃以及姐姐大乔对比的玩家,太忽略小乔这娇弱身躯的背后所隐藏的能力哦~


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群雄:左慈

特点:随机伤害、境界飞升、冽骨禁锢推荐站位:2号

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简介:仙人就是仙人,各大猛将使用刀枪剑戟,仙人只需要手里握个球(或者是珠子?额……)。作为一个偏爱阵容运营的玩家,左慈具备了战局变化中不断成长的所有要素。首先左慈的伤害可以随着敌军的阵亡,水涨船高。同时【冽骨】的存在,类似于吴国的灼烧伤害,最大生命值百分比的伤害,不可小觑。同时若敌军受到伤害限制类的减益,此伤害还会继续提高。同时,左慈具备属于自己的飞升任务:友军击杀敌军任意武将,左慈的必杀对敌方全体造成额外6倍基础伤害;军师谋略技能释放后,左慈技能攻击目标范围扩展到敌方全体,普攻不变;变身成功,可以施加【深寒禁锢】,作为赤金时代几乎未见的明确控制效果,也是左慈存在的重要意义之一,在禁锢的同时,还在延长减益效果,减少增益效果的回合数,可谓一石三鸟。同时随着游戏轮次的提升,左慈的【境界】还会不断的提高着左慈的伤害,避免了后期出现双方僵持的局面。简单来说,活着的左慈,就是一段飞升成仙的过程,随之而来的,是愈演愈烈的综合实力提升!

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阵容站位

赤金2的到来,紧紧跟随着赤金1,逐渐的将此刻的阵容转入赤金时代。其实想要让此刻游戏的主流回归国家队,依然还是需要时间的,毕竟此刻赤金2初来乍到,赤金1面世时间也不是很久,不少玩家可能在同一阵容中,有多个阵营的赤金1武将出现,依然还是一个大融合的局面。下面的阵容搭配讲解,暂时按照国家队的方式所展示,来体现赤金2给各自阵营带来的变动,毕竟小编抵挡不住大佬所有赤金一夜拉满的壮举,也无法照顾到玩家根据自身喜好的各种变阵,如下推荐,仅供参考哦~

蜀国:

马超(龙雀刀)

黄忠(太极羽衣)

庞统(八阵图)

赵云(方天画戟)

主角(火凤葫芦)

卫庄(青龙刀)


赤金2得来临,完美接替了二号位。赤金一稳坐一号位,手持龙雀刀打出压制,控制局面,赤金2武将作为此刻的输出核心所在,黄忠对敌方2号位核心一列,造成致命伤害,非死即残。庞统退居三号位,持有八阵图,在两位赤金神将输出之后,弥补伤害同时第一时间提供恢复是不二之选。赵云作为红极一时的蜀国大将,只能屈居四号位,此刻伤害几乎可以忽略,最大的作用变成触发兵符的最佳人选。主角和维持现状所使用的卫庄不再解释。


魏国:

张郃(龙雀刀)

夏侯渊(太极羽衣)

甄姬(八阵图)

夏侯惇(方天画戟)

主角(火凤葫芦)

卫庄(青龙刀)


在小编眼中,夏侯渊是此刻真正的输出端的王,没有之一。张郃一号位持有龙刀打出压制先行开路,接下来持有羽衣庇佑的夏侯渊,小编不觉得有谁可以硬接他这穿心一箭,官方对于夏侯渊的介绍只有四个字——全力一击,此话不假。甄姬作为紫金6时代的残党,算是依然还比较好用的存在,三号位配置八阵图相辅相成。夏侯惇作为曾经的爆发核心,此刻只能为弟弟让路,补足一定伤害,等待弟弟打出收割。


吴国:

甘宁(龙雀刀)

小乔(太极羽衣)

大乔(八阵图)

吕蒙(方天画戟)

主角(火凤葫芦)

卫庄(青龙刀)


老牌吴国玩法,仿佛已经习惯了不管时代如何变迁,不变的是甘宁这位游侠的一号位,在赤金2这个时代,理应依然如此。作为厚积薄发的甘宁,坚守姿态下先手打出压制,为队友创造输出空间的同时,也在等待着自己的蜕变。小乔的出现,让吴国的二号位画风突变,由彪形大汉变成了这位娇羞女子,作为吴国的核心C位,及时打出伤害,并传承吴国灼烧流的火种,意义重大。大乔依靠着不俗的回复与琉璃依然可以坐稳三号位。吕蒙强有力的前期生存能力,以及后期的惊人爆发,让其在众多紫金五中依然闪耀,配合甘宁卧薪尝胆后的崛起,做出了殷实的铺垫。


群雄:

貂蝉(龙雀刀)

左慈(太极羽衣)

华佗(八阵图)

公孙瓒(方天画戟)

主角(火凤葫芦)

卫庄(青龙刀)


对于群雄来说,貂蝉的出现,弥补了输出的同时,也一定的解决了控制的短板,你以为这就结束了?不可能!左慈的出现,携手貂蝉打出了群雄自成一派的控制体系。同时这位仙人的输出也毫不吝啬,华佗作为紫金6此刻的留存首选,不管是毒伤还是恢复续航,依然具备无可比拟的作用。公孙瓒只能做出最后的挣扎,在四号位拥有一席之地。


注意事项


赤金2神将的出现,对于此刻的战局再次做出了改变。最后章节咱们来讲讲一些注意事项。

★首先,是每次新武将出现,都会牵扯到的阵容搭配问题。如果实力允许的玩家,依然不愿意回归国家队做大融合队伍的话,小编建议赤金一中的甘宁,貂蝉,赤金2中的夏侯渊,左慈都是不错的选择。除主角外剩下的一个名额的选择,可将小乔作为候补,无论是配合左慈一同提供回合的百分比伤害,还是对于团队的闪避加持,小乔都是伤害辅助双休的第一人选。

★此刻游戏,依然还是续航的年代,除非你是真的碾压敌方,否则谁也不会在短短几回合内,直接了结对面,切勿因为出现了赤金武将,就进行极限培养,耽误整体阵容的培养程度,出现明显的缺口,毕竟这是一个团队游戏,没有谁可以做到一打六。如果实力有限,可以出1-3位赤金武将,建议优先将赤金武将顶于前排,无论是输出还是续航,前排都是赤金有所发挥的位置。

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★下面小编来说说关于神兵的搭配。龙雀刀作为一件输出类型的神兵,还可以打出压制效果,配一号位武将无可厚非,可赤金2你说是输出核心,为啥要搭配输出作用不明显的羽衣呢?在赤金时代,用攻守来分类神兵已经不再实用,“全能”二字并不只体现在赤金时代的武将上,而是体现在武将,神兽,神兵,战法等一系列产物上。

龙雀刀是一个具备明确输出增益的神兵不假,同时也能打出不俗的控制效果,但与其相比,羽衣是一件综合增益的神兵,攻守均衡,提升全面。所谓遇强则强,搭配实力强劲得武将,更能发挥羽衣的优势,相得益彰。如上图,羽衣的反击伤害先不提,携带者的任意攻击会有额外的法术伤害,同时对位的血量越高伤害也越高,搭配赤金2此类输出核心武将使用,事半功倍。与此同时,不管是对于增减益的调节,还是培养恐怖的回血效果,都是庇佑赤金2可以完美持续输出的前提,更不提对于自身攻防的提高,以及对于受到反击伤害的限制。

综合来说,羽衣的存在,与赤金2武将的出现完美契合。

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总而言之,赤金2的出现,让各自阵营可以打造自己的输出核心。在这个乱世,小编相信,国家队在不久的将来即将回归,围绕着自己阵营已有的武将,会打造出不同特点,以及玩法多样化的阵容,其实游戏害怕的不是变化,毕竟不断的变化能给予大家更多的新奇感,而是更希望玩家们找到自己的节奏,玩出自己的风格。