《少年三国志2》三国志兵符合击技能 武将搭配大全

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合击兵符是三国志的一个特色,简单来说是一个队伍技能,有伤害、控制、治疗等类型,通过战斗中行动来回复合击值(就是战斗最下方的蓝色的豆),一般4个合击值放一个合击技能。虽然需要先收集合击武将来觉醒兵符,但是实际战斗中不需要上阵对应的武将也可以使用,只要一个武将还活着就可以释放合击技能!

说到这大家就明白这个合击技能有多重要了,在众多减怒、眩晕、沉默等控制技能的轰炸下,武将有可能无法动弹发挥不出实力,合击技能就成了反败为胜的法宝!

三国志中武将的技能各有千秋,打击范围、技能效果都不尽相同,这才给战斗带来了无限的可能性,让热衷于阵容搭配的少年乐此不疲!合击技能同样如此,增益减益控制样样都有,让战局更加风云变幻!大家肯定非常想知道合击兵符的具体技能,和所需合击武将,请看下表:

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初始给的战象符大家应该已经领略到控制技能的甜头了,虽然是概率眩晕,实际触发的几率还是很高的,往往在对战困难关卡时有奇效!

而越高级的兵符,合击技能的效果就越多越高级,比如涉及到+怒和-怒的技能就非常实用,怒气可是武将释放技能的必要条件啊重要程度不用多说了吧;再比如眩晕、沉默效果,也是一样的道理,中了眩晕再厉害的武将连动都没法动了。

高级的兵符还会给己方加增益buff,增伤、抗暴、格挡等等高级属性,会玩高级属性才算是真的会玩这个游戏了。

合击技能的攻击范围,大部分情况下是配合阵容武将的攻击范围来选择,比如配合武将集火前排/后排/血百分比最少目标等等;偶尔也可以用来特殊的战斗环境,比如无双试炼、比如PVP中针对某些队伍打防御反击战术等。大家可以多加探索,一定有很多出奇制胜的搭配方法。

大家一定发现了,在兵符的合击技能的描述里说的伤害都是用百分比描述的,合击伤害的说明中写了合击伤害取决于上阵武将的攻击力,这个值我粗略算了下,大概是上阵所有武将攻击力的18.18%左右,所以要多多提升阵容总的攻击力,这样合击技能才能打出更多的伤害/治疗量!


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